top left
Игровой форум №1
  Игровой форум №1 > Игровые жанры > Экшены > S.T.A.L.K.E.R.
S.T.A.L.K.E.R. Этот форум покрыт плотными радиоактивными тучами. Язвы его кровоточат, земля рождает мутантов, а леса готовы погубить даже самых опытных сталкеров. Огородите себя от опасности перед отправлением в Зону - прочтите форум, посвященный S.T.A.L.K.E.R.!

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 17.02.2007, 21:20   #1 (Постоянная ссылка)
У вас рак
 
Аватар для IMPERIAL
О пользователе
Improvement & Development Forum Club
По умолчанию S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - Обсуждение

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernoby

stalker1_logo.jpg

Год выпуска: 2007
Жанр: Action / 3D / 1st Person
Разработчик: GSC Game World
Системные требования

Об игре

Скрытый текст:
Мир Зоны - это огромная заброшенная территория с полуразрушенными постройками двадцатилетней давности, заросшая лесами и аномальной растительностью. Это брошенные подземные и наземные лабораторные комплексы, мертвые военные базы и испытательные полигоны новых технологий. Радиоактивная земля покрыта язвами выжженной земли, ядовитыми туманами, смертельными гравитационными аномалиями. Мир страшной индустриально-экологической катастрофы. И в центре этого техногенного ада находятся останки Чернобыльской Атомной Электростанции. Зона создается на основе реконструкции Чернобыльской АЭС и 30 километровой зоны вокруг нее. Игроки по мере прохождения игры побывают в Мертвом Лесу, городах Припять и Чернобыль, проникнут внутрь саркофага Чернобыльской АЭС, пройдут по реально существующим местам в эпицентре произошедшей трагедии. Мы стараемся передать атмосферу настоящей индустриально-экологической катастрофы Чернобыля. Все достопримечательности зоны будут легко узнаваемы. Фото и видео материалы, полученные во время поездки в Чернобыль, дают нам необходимую основу для воссоздания Зоны отчуждения. Текстуры и архитектура будут самые, что ни на есть настоящие.

STALKER - это клубок из переплетенных психологических и физических опасностей - психотропное оружие, зомбированные люди, телепатия, телекинез, существа-мутанты, смертельные аномальные зоны. Игрок путешествует по огромному миру Зоны, все локации которого соединены в одну глобальную карту. Он может выбирать любой маршрут, и не будет ограничен в своих путешествиях по Зоне. Игрока ждут свободные путешествия, наполненные сгенерированными и сюжетными заданиями, участие в жутких событиях мрачного мира. Игрок станет сталкером - человеком, который зарабатывает деньги, вытаскивая раскаленные угли из адской печи Чернобыльской Зоны. Возвращаясь из полыхающей радиацией Зоны, он будет продавать добытые аномальные образования подпольным торговцам и ученым в научных лагерях на границе Зоны.
За полученные деньги он будет покупать аппаратуру, оружие и защитные скафандры, которые позволят проникать в ранее недоступные области.

Ролевые элементы в игре S.T.A.L.K.E.R.
Скрытый текст:
Это ролевая игра без накапливающегося опыта Вашего персонажа, без изменяющихся характеристик и уровней. Мы хотим, чтобы игрок нарабатывал свое реальное мастерство, тем более что Сталкер - это FPS/RPG, здесь многое зависит от мастерства игрока. На наш взгляд, изменяющиеся характеристики, уровни и опыт персонажа уничтожат реалистичность, которую мы стараемся создать в "Сталкере". В остальном же, это практически нормальная РПГ - игроки путешествуют по Зоне, собирают артефакты, оружие, открывают аномальные зоны, общаются и торгуют друг с другом.


Искусственный интеллект в игре S.T.A.L.K.E.R.
Скрытый текст:
В нашей игре мы видим ИИ, как систему реалистичного поведения живых персонажей. Игровые персонажи живут в мире, куда игрок может только заглядывать, у них свои радости и печали. Искусственный интеллект персонажей тщательно прорабатывается. Наш принцип прост - у игрока не должно возникнуть ощущения искусственности происходящего. И это относится к нашему подходу в целом, а не только к разработке искусственного интеллекта. Мы прорабатываем всевозможные варианты действий игрока, готовим естественную реакцию персонажей. Как персонаж реагирует в жизни, так он должен реагировать и в игре. Например, если игрок нападает или убивает одного из охранников, то остальные не стоят на месте, а разбегаются по укрытиям, связываясь по рации со штабом.


Общение с NPC в игре S.T.A.L.K.E.R.
Скрытый текст:
Важной частью игры является общение игрока с персонажами "Сталкера". При помощи общения игрок сможет узнать важную информацию, получить задание, поторговать или договориться о сотрудничестве в выполнении задания. На прохождение игры будет сильно влиять отношение NPC к игроку. Например, при плохом отношении торговец откажется торговать или заломит цену, а встречные сталкеры откроют огонь при опознании игрока.


Торговля в игре S.T.A.L.K.E.R.
Скрытый текст:
Оружие, амуниция, техника, оборудование, информация и артефакты - все покупается, обменивается и продается. Торговать можно с торговцами, сталкерами и учеными. Игрок опускает оружие, показывая готовность к общению и торговле, при этом предлагает "Давай поторгуем". Если NPC захочет поторговать, то он тоже опустит оружие. При приближении ближе, чем на 3 метра, включится режим торговли и общения. Игра при этом не остановится. Торговля и общение: во время торговли можно купить, продать или обменять экипировку, артефакты и оружие.


Скриншоты

Скрытый текст:
Скрытый текст:
stalker1_1.jpg

Скрытый текст:
stalker1_2.jpg

Скрытый текст:
stalker1_3.jpg

Скрытый текст:
stalker1_4.jpg

Скрытый текст:
stalker1_5.jpg


Видео

Скрытый текст:

Последний раз редактировалось IMPERIAL; 16.08.2010 в 02:42.
IMPERIAL вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.06.2011, 01:06   #41 (Постоянная ссылка)
Казуал
 
Аватар для Svetlov
О пользователе
По умолчанию

Игра заслуживает внимания - сюжет интересный, правда порой у меня возникали сомнения по поводу того, как главный герой может с собой столько оружия разного таскать, с учетом фауспатрона того же)) Ну да ладно - это пыль))
Я ещё фильм смотрел - старый очень, так там совсем не о том, но болты он там тоже кидал))
Svetlov вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.06.2011, 18:00   #42 (Постоянная ссылка)
Казуал
О пользователе
По умолчанию

а кстати кто сколько концовок видел я только 2, а говорят их 7)
zadrot66 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.10.2011, 16:08   #43 (Постоянная ссылка)
Новичок
О пользователе
По умолчанию

Я когда в Сталкере новичок был,чуть в штаны не наложил кода впервый раз увидел кровососа...
GamerPro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.02.2012, 17:28   #44 (Постоянная ссылка)
Казуал
О пользователе
По умолчанию

Тупо походить и пострелять - вот что я думаю о этой игре.
qHannibaLp вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.02.2012, 12:50   #45 (Постоянная ссылка)
Новичок
О пользователе
По умолчанию

и у меня была слепота
puzzlehead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.02.2012, 23:52   #46 (Постоянная ссылка)
Новичок
О пользователе
По умолчанию

игра подкупает своей уникальной атмосферой

Tartar добавил 21.02.2012 в 23:52
хотя чистое небо получше будет

Последний раз редактировалось Tartar; 21.02.2012 в 23:52. Причина: Добавлено сообщение
Tartar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.02.2012, 23:53   #47 (Постоянная ссылка)
Новичок
О пользователе
По умолчанию

будет вылетать игра, у меня при гиге памяти вылетала
Tartar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.02.2012, 20:12   #48 (Постоянная ссылка)
Казуал
 
Аватар для Gamer_95
О пользователе
По умолчанию

Игра берёт своей атмосферой. Тень Чернобыля одно из лучших игровых творений стран "СНГ".
Gamer_95 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.03.2012, 06:08   #49 (Постоянная ссылка)
Казуал
О пользователе
По умолчанию

Гм... Единственную последню не проходил...
SHV вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.03.2012, 16:45   #50 (Постоянная ссылка)
Геймер
 
Аватар для Boadixx
О пользователе
Hardcore Group
По умолчанию

Стесняюсь спросить , что это за комп с 448 мб оперативы ?
Boadixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.03.2012, 16:50   #51 (Постоянная ссылка)
СПЕЦИАЛИСТ
 
Аватар для __RED__
О пользователе
Hardcore Group
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Boadixx Посмотреть сообщение
Стесняюсь спросить , что это за комп с 448 мб оперативы ?
когда то давно и такое было... а вы не знали...???
__RED__ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.03.2012, 17:04   #52 (Постоянная ссылка)
Геймер
 
Аватар для Stereo_girl
О пользователе
Hardcore Group
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от __RED__ Посмотреть сообщение
когда то давно и такое было... а вы не знали...???
Я пользовалась таким компьютером,в "Ну погоди!" на нем играла х)



Нажмите чтобы увидеть подпись
Stereo_girl вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.03.2012, 17:06   #53 (Постоянная ссылка)
СПЕЦИАЛИСТ
 
Аватар для __RED__
О пользователе
Hardcore Group
По умолчанию

ты случайно не ТА САМАЯ Stereo_girl...
__RED__ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.03.2012, 18:12   #54 (Постоянная ссылка)
Геймер
 
Аватар для Boadixx
О пользователе
Hardcore Group
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от __RED__ Посмотреть сообщение
когда то давно и такое было... а вы не знали...???
Да я хотел комплектацию компа узнать , я сам за таким в Гарри Поттера играл , только там 256 мб было .
Boadixx вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
action, gsc game world, s.t.a.l.k.e.r., shooter, сталкер, шутер, экшен

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Trackbacks are Вкл.
Pingbacks are Вкл.
Refbacks are Выкл.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2012, Jelsoft Enterprises Ltd.
Добро пожаловать на форум про игры GameForum.RU - игровой форум №1
            

top right