Другие жанрыЕсли вы не знаете к какому жанру отнести игру - начинайте тему тут. Если модераторы посчитают нужным, они перенесут её в подходящий раздел.
Разработчик: Маркус Перссон (Notch) Издатель: Mojang AB Дата выпуска: 18 ноября 2011 Жанр: Песочница Платформа: Java-апплет Режимы игры: Одиночная игра, Многопользовательская игра Системные требования
Процессор: 1.5+ GHz многоядерный процессор, либо 2.0+ GHz одноядерный
Оперативная память: 512+ MB for Xp, 1+ GB for Windows 7-32 bit
Видеокарта: Должна поддерживать OpenGL 1.4 или выше.
Жесткий диск: 80+ MB свободного места
Управление: клавиатура и мышь
Об игре
Скрытый текст:
Minecraft (буквальный перевод - «шахтёрское ремесло») — компьютерная игра с видом от первого лица (есть переключение на вид от третьего лица). По стилю, мир игры полностью состоит из кубов (ландшафт, предметы, мобы, игрок) и для текстурирования используются текстуры с низким разрешением (16×16 текселей). Разрабатывается шведским программистом Маркусом Перссоном, известным также как «Notch».
Minecraft разрабатывался в течение недели, до того как был впервые публично объявлен на форумах TIGSource, где он сначала получил большую популярность, которая привела к созданию форума, посвящённого Minecraft, вики и канала IRC.
Долгое время была в состоянии альфа и бета тестирования и 18 ноября 2011 года, на параде Minecone, вышел официальный релиз игры.
Геймплей
Скрытый текст:
Геймплей в Minecraft состоит, конечно, из добавления и уничтожения блоков на карте. Есть различные виды блоков, они выполняют разные функции и имеют разные свойства (Пример: песок падает из-за силы тяжести, если под ним нет блока).
Используя блоки, можно развернуть крупное строительство: строить замки, дороги, здания и мосты, а также рисовать пиксель арт. Гигантскую шахматную доску или картину тяжело не заметить на сервере. Также из блоков можно строить стадионы для сплифа. Учитывая все функции блоков, можно строить разные мини-игры и т.п.
Notch добавил Survival mode, а также планирует добавить Adventure mode и многие другие режимы для улучшения геймплея. Многие игроки считают эту игру просто строительной песочницой. Купившие Minecraft, имеют доступ к Beta версии. До Beta версии были Indev и Infdev версии. В Beta есть динамический свет, фермерство, новые блоки и улучшенный генератор карт.
Режимы игры
Скрытый текст:
Креативный
Цитата:
Для игры в Креативном режиме нужно приобрести игру. Игра происходит прямо в браузере или в игровом клиенте для премиум игроков (во время игры в браузере используется более старая версия игры, нижеперечисленное в большинстве описывает преимущества клиентской версии).
Режим отличается от «выживания» тем, что нельзя умереть (исключение — падение в «пустоту»), можно летать, а количество блоков не ограничено.
В этом режиме игроку даётся неограниченное количество всех блоков, что присутствуют в игре (исключение — воздух и пустота, а также мобы). Также в этом режиме игрок может строить из блоков всё, что пожелает и может создавать что-то вроде трёхмерного пиксель-арта. Креативный режим действительно даёт абсолютную свободу для творчества: строить можно все, вплоть до летающих островов и грибных деревень, а так же возводить замки и форты, корабли и американские горки.
Выживание
Цитата:
В режим Выживание могут играть только игроки, купившие игру. Над этим режимом Нотч активно работает и регулярно обновляет.
В режиме Выживания, как и в Креативном режиме, основной задачей является строительство, но в него также включен ряд дополнительных сложностей. Игрок не просто строит, он пытается выжить на необитаемой земле, где нужно еще и еду добыть. А день длится только 10 минут — стоит только солнцу скрыться за горизонтом, как игрока пытаются атаковать различные монстры. Поэтому первая задача в первый день — построить для себя жилище (обычно это землянка с забаррикадированным входом).
Мобы
Скрытый текст:
Мобы - различные существа, управляемые компьютером, которых игрок встречает в мире Minecraft. Мобы исчезают, если игрок находится далеко от них (кроме прирученных волков). Они получают урон от падения с большой высоты, тонут, загораются и т.д., так же, как и игрок. Одновременно на карте может находиться 200 враждебных и 15 нейтральных мобов.
Дружелюбные мобы
Свиньи — Главная ценность свиней состоит в том, что они являются возобновляемым источником свинины.
Корова - Основная цель существования коров состоит в том, что они поставляют игроку кожу, которую можно использовать для создания брони, а также являются возобновляемым источником говядины. С помощью ведра можно надоить молока.
Курица - Основная цель существования куриц состоит в том, что они поставляют игроку яйца, а также перья, которые можно использовать для создания стрел. Еще с нее можно добывать курятину.
Овца – Главное использование овец - получение шерсти.
Спрут — Спруты обитают в воде, на большой глубине, часто группами по несколько особей (2-5). Они спаунятся на любом уровне сложности и не атакуют игрока при любых обстоятельствах, как и другие дружелюбные мобы. Основная цель существования спрутов — поставка чернильных мешков.
Волк — Волки могут спаунится в биомах тайги и леса. Их можно приручать, сделав таким образом домашних собак. Дикие волки, как правило - нейтральные.
Деревенские жители — были добавлены в Beta 1.9 Prerelease как, разумеется, жители деревень NPC.
Оцелот — первый моб, который способен к спринту. Спаунится в джунглях. Данный моб характеризуется застенчивым поведением, при любом резком движении со стороны игрока оцелот обращается в бегство.
Кошка, или кот — моб, впервые реализованный в 12w04a, и который был добавлен в версии 1.2. Прирученный оцелот принимает случайную текстуру кошки из трёх: чёрная, рыжая и сиамская. Также, как и прирученный волк, кот телепортируется по мере отдаления от игрока. Иногда кот нападает на куриц. Отпугивает криперов
Нейтральные мобы
Зомби-свиночеловек — Из Зомби свинолюдей выпадает жареная свинина и поэтому, они являются хорошим источником еды в Нижнем мире. Зомби свинолюд станет враждебным только тогда, когда либо вы атакуете его, либо любое другое существо (например, если в него попадет фаербол Гаста). Атака одного Зомби свиночеловека приведет к тому, что все Зомби свинолюди в радиусе 32 блоков станут враждебными.
Enderman — Обычно Enderman ведёт себя как нейтральный моб, но при определённых обстоятельствах его отношение к игроку может резко измениться.
Паук — днем нейтрален. Если его атаковать, то начнет защищаться.
Враждебные мобы
Зомби — спаунятся группами по 2-6 особей. Если зомби увидит игрока, то начинает его преследовать, не пытаясь обойти препятствия. Когда зомби натыкается на препятствие, он начинает прыгать. Загорается на солнце.
Скелет — очень быстрые противники, которые выпускают стрелы в игрока на приличной скорости. Как и зомби, скелеты спаунятся только в темных областях, например, в неосвещённых областях на поверхности ночью или в неосвещённых пещерах. Загорается на солнце.
Паук — днем нейтрален. Если его атаковать, то начнет защищаться. Ночью враждебен. МОжет ползать по стенам и пролазить в щели в блоках 2х1
Пещерный паук — Пещерные пауки появляются в заброшенных шахтах и могут отравлять игроков. Эти мобы используют перекрашенную текстуру их коричневых собратьев, а также они немного меньше размером. Могут пролазить в щели 1х1. Спаунятся только в заброшенных шахтах, в специальных спаунерах, опутанных паутиной. Пещерный паук может проходить сквозь паутину, не застревая в ней. При укусе пещерного паука игрок будет отравлен. Яд пещерного паука не смертелен. Лекарством от яда является молоко.
Крипер — зелёный, практически бесшумный моб-камикадзе. Пожалуй, один из самых опасных мобов в игре. При приближении к игроку на небольшое расстояние начинает шипеть и взрывается спустя 1.5 секунды. При детонации издают звук, похожий на взрыв, но мягче и короче. Не сгорают на солнце, в отличие от зомби и скелетов. Криперы взрываются с мощностью, в 4 раза меньшей, чем динамит. Взрыва можно избежать, если выйти из радиуса поражения крипера. Если бить крипера с выступа высотой более 2 блоков, то он не взорвётся.
Слизень — Он похож на зелёный полупрозрачный куб. Имеет 4 размера: огромный, большой, средний и малый. Это первые мобы, которые могут появиться и в достаточно освещённых, и в тёмных местах. Слизни появляются только на глубине, ниже 40-го уровня высоты на специальных, случайно разбросанных участках(чанках) карты. Появляются чаще всего в просторных пещерах или в открытых шахтах. Отчасти это зависит от того, что им нужно много места для спауна.
Гаст — летающий медузообразный моб, стреляющий изо рта огненными шарами. Имеет размер 4x4x4 блока, с нижней части тела свисает 9 щупалец. Они летают по Нижнему миру с закрытыми глазами и ртом, которые открываются во время атаки. Огненные шары гастов, задев портал, могут его включить или отключить. Гасты не стреляют в игрока, когда не видят его. Стёкла, листва и порталы тоже закрывают обзор гасту.
Лавовые кубы — агрессивные мобы и при обнаружении игрока пытаются его атаковать, как и обычные слизни. После смерти они делятся на 4 более мелкие особи. Малые лавовые кубы, в отличии от маленьких слизней, наносят игроку урон. Из этих мобов ничего не выпадает.
Ифрит — агрессивный моб, обитающий в Нижнем мире. Эти мобы появляются из специального спаунера, который можно найти в Адских руинах. Умеет летать, предпочитает отлететь от игрока и атаковать его с безопасного расстояния. Стреляет огненными шарами, причём очередями, сначала накапливает энергию (при этом он последовательно загорается огнём), а затем выпускает по три огненных шара подряд.
Enderdragon - моб-босс, которого добавили в версии Beta 1.9 Pre 6. Он обитает в измерении Край. Дракон уничтожает блоки на своём пути. Один дракон спаунится в Крае. Во время боя с этим боссом наверху экрана появляется фиолетовая надпись "Boss health" и индикатор здоровья дракона.
Хочу предложить игрокам сервер Minecraft - The Fast. Игра отличается особенностью строительства. Подробно всё описано на сайте mc-fast.net. Обновления сервера каждый день, свои разработки плагинов, свой лаунчер и многое другое!
Stereo_girl, Ваше личное мнение - это ваше личное мнение. Я лишь сказал, что бы Вы не судили поверхностно. С таким же успехом можно сказать, что MMORPG - ходи, убивай мобов. Мне нравится позалипать в поезде в Minecraft. Строить, крафтить, создать хоть тот же звездный крейсер , реализация булевых функций особенно доставляет, да много чего. Ну это опять же на любителя, я считаю.
Minecraft- это вам не только поднял блок-поставил блок, это целая жизнь! Здесь можно разводить зверей- обычных и не совсем: как например овцы
или слизни Уведомление о переадресации